Блог Кирилла Гусева

Играю в системы и стратегии
Dev-заметки

Новогодний Екатеринбург

Сияние новогоднего настроения
Новые технологии с элементами ретро
Шигирский идол, самый древний в мире более 11к-12к лет
Какой уральский НГ без суровых мандаринов
Распаренные руки и виниры
«Я устал, я ухожу»
Новогоднее настроение и хорошая подсветка города

Цвет при проектировании UI

Отличный совет из книги Ватана и Шогера, «Рефакторинг UI».

Не спешить добавить цвет при проектировании интерфейса. Вначале проектирования, это вносит дополнительное усложнение. А сложности и так достаточно — оттенки цвета, интервал, контраст и размер элементов. Цвет можно добавить позже и это будет гораздо проще, чем заморачиваться с ним в начале пути, когда не сформировано общее виденье интерфейса.

Интерфес оттенками серого
Последующее добавление цвета

А вы используете Mind Maps?

То, что сейчас называется mind maps (они же — интеллект-карты, карты памяти и пр.), появилось на стыке мнемотехники и схем. Обе были известны еще в Древнем Риме.

Один из первых прототипов интеллект-карты. Схема взаимоотношений между Богом и ангелами. 1741 год.

В 1974 году Тони Бьюзен публикует книгу «Научите себя думать» и патентует Mind Maps. В ней он соединяет мнемотехнику и древовидную запись. Он объясняет, что применять интеллект-карты возможно в самых разных областях.

Когда я впервые столкнулся с Майндмэпами, это представление информации мне очень понравилось. Я вооружился программами для создание таких карт. Но довольно быстро разочаровался.

Во-первых создавать карты с помощью программ действительно сложно. Во-вторых большие карты становятся неподъёмными для анализа, поскольку в оперативной памяти можно анализировать 5-7 элементов. Если, конечно, не создавать с ними группы, построенные по какой-то логике. Ну и в-третьих, зачастую предметная область не укладывается в линейную структуру и требует сетевой.

Так что для меня Майндмэпамы остались только инструментом представления информации при изучении несложных тем. Конспектирования лекций.

Если же надо разобраться в сложной теме, мне больше нравится накидывать факты в Фигме или Миро, после чего структурировать информацию и снабжать комментариями и новыми фактами.

Пример проработки книги в Фигме

А как вы пользуетесь эффектом Зейгарник?

Блюма Вульфовна Зейгарник

Есть такой эффект, открытый психологом Блюмой Вульфовной Зейгарник, который лег в основу гештальт-терапии.

Его смысл — незаконченное действие запоминается сильнее и переживается острее, чем законченное.

Как это работает для меня

К примеру, при походе на обед или уходя домой в конце рабочего дня, я останавливаюсь на незаконченной задачи, за шаг до выполнения. Это помогает мне потом просто вернуться в контекст.

Иногда я немного не дочитываю интересную книгу, чтобы потом периодически к ним возвращаться. Если книга дочитана, это как подлодка на дне, хрен поднимешь, не заставишь себя перечитать.

Или, зная этот эффект, когда понимаю, что начинаю залпом потреблять серии сериала, прерываю серию на середине в законченной сцене, чтобы не зацепиться на  Клиффхэнгер в конце.

Миф о пирамиде потребностей Маслоу

Абрахам Маслоу

Забавно, многие слышали про пирамиду потребностей Маслоу, но мало кто знает, что сам Маслоу никогда не говорил о жестко фиксированной структуре потребностей. Напротив, говорил, что иерархия потребностей не так стабильна.

И действительно, кто-то занимается творчеством, забивая на базовые уровни, а кто-то закрывая базовые, забивает на уровни высших порядков, такие как потребность в уважении и самовыражении.

7 навыков высокоэффективных людей по Стивену Кови

Читал эту книгу, ещё, когда был студентом. Помню, взбодрила меня, но особо не запомнилась. Решил прочитать спустя полтора десятка лет. Ощущения похожие, навыки вроде полезные, но почему именно они — не ясно. В любом случае ничего вредного в них не увидел, можно что-то попрактиковать, когда предоставится возможность.

Сами навыки, сформулированные в книге

  1. Будьте проактивны.
  2. Начинайте, представляя конечную цель.
  3. Сначала делайте то, что необходимо делать сначала.
  4. Думайте в духе выиграл / выиграл.
  5. Сначала стремитесь понять, а потом быть понятым.
  6. Достигайте синергии.
  7. Затачивайте пилу.

Переформулировал для себя

  1. Бери ответственность на себя. Что я могу сделать в этой ситуации?
  2. Формулируй цели. Какие у меня цели?
  3. Расставляй приоритеты. Что для меня важно?
  4. Ищи решение, где все выигрывают. Все ли в выигрыше?
  5. Слушай и понимай других. Всё ли человек высказал? Всё ли я понял?
  6. Достигай синергии. Вместе лучше, чем по отдельности?
  7. Совершенствуйся. Мои навыки улучшаются?

AIDA

АИДА (акроним от англ. AIDA — Attention, Interest, Desire, Action — внимание, интерес, желание, действие) — принятая в практике маркетинга модель потребительского поведения, описывающая последовательность событий, ведущих к принятию решения о покупке: внимание → интерес → потребность → действие.

А ВНИМАНИЕ (ATTENTION)
I ИНТЕРЕС (INTERESTING)
D ЖЕЛАНИЕ (DESIRE)
A ДЕЙСТВИЕ (ACTION)⚡️

Я бы взглянул чуть шире на эту схему. Полагаю, что она касается реализации любого задуманного проекта. И простирается от момента интереса к идеи до конкретных шагов выполнения.

Вам не кажется, что последний пункт самый сложный? Однако так много книг и курсов занимается только мотивацией, первыми тремя пунктами. Наверное поэтому, так мало доделанных проектов и выполненных до конца курсов.

Интерфейс горячих клавиш Фигмы

По-моему гениально — не просто показывать хорошо структурированный список горячих клавиш, но и какие были использованы, а какие ещё не освоены. Это ускоряет обучение.

Сценарные сказки

Прочитал некоторое время назад книгу Марины Мелии «Хочу — Mогу — Надо. Узнай себя и действуй!». Там есть забавная глава, которая впечатлила меня. Суть в том, что автор, работая психологом, обращается к любимым детским сценариям своих клиентов, которые они подчеркнули из сказок, мультфильмов, реклам и прочего мультимедийного контента. И через эти сценарии больше понимает про клиента и как ему помочь.

Далее небольшая цитатка.

Один из вариантов сценарного анализа — обращение к своим любимым сказкам. В детстве мы постоянно перечитывали их, неосознанно идентифицировали себя со сказочными героями, представляли себя на их месте и переживали события их сказочной жизни. Какие-то из сказок могли произвести на нас настолько сильное впечатление (и необязательно положительное), что определили наше будущее, легли в основу нашего жизненного сценария. Их так и называют — сценарные сказки. Как их обнаружить в потаенных уголках сознания и как они помогают понять себя?

Если спросить любого из нас, какая сказка нам особенно запомнилась, мы поначалу теряемся: «да я не знаю», «не помню», «наверное, какой-то конкретной нет» или «много разных». Как правило, чтобы разобрать эти завалы в памяти, требуется обстоятельная работа. И тогда в какой-то момент мы вдруг отчетливо вспоминаем, что, будучи ребенком, буквально донимали родителей просьбами почитать одну и ту же сказку, поставить ту же пластинку, заезженную до хрипоты.

К книги приводится коллекция всевозможных вытащенных сценарных сказок.

К примеру, про предпринимателя-лягушонка, который взбивает сливки из молока в которое попал, врача-мышку, которая разруливает финальным словом нерешаемую проблему-репку, хитрую провинциалку-лисичку соблазнившую женатика, чтобы перебраться в Мск, клерка-колобка, который перекатывается из фирмы в фирму, афериста, который вдохновляясь приключениями Буратино стоит финансовую пирамиду.

В общем, сценариев в книге много и читать их довольно забавно. Если захотите ознакомиться, почитать можно в третьей главе «Как любимые сказки помогают понять себя?».

Мне стало интересно, что на меня в детстве произвело впечатление. Вспомнил, что у нас был VHS-кассета с десятками мультиков, из которых, больше всего мне нравились «Аргонавты». Мультфильм действительно классный — суперская графика. А сценарий — чисто история успешного стартапа, со всеми необходимыми ингредиентами.

Команда из лучших.

Высокая, достойная цель.

Интересный процесс достижения цели.

Ну а как в мультфильме показан процесс организации стартапа — моё почтение! До сих пор приятно смотреть.

А какой сюжет резонировал в детстве у вас?

Монтаж видео на коленке

Во встроенной программе Квиктайм плеер имеются фитчи для редактирования видео. Особенно порадовала возможность вырезать внутреннюю часть ролика.

Так, что если надо сделать монтаж видосика, а на компе не установлен ДаВинчи Резалв, то Квиктайм в помощь. Удобно чё.

Сочетания клавиш:

⌘E — включить режим монтажа
⌘T — включить режим обрезки краёв
⌘Y — разделить видео
⌘U — показать аудиодорожку

Процесс извлечения фрагмента из середины видео
Ранее Ctrl + ↓